بازیهای رایانهای امروزه به یک نهاد اجتماعی مهم تبدیل شدهاند، نهادی که جامعهپذیری بسیاری از کودکان و نوجوانان به کمک آن صورت میگیرد. در یک دهه گذشته انتقادهای بسیاری در خصوص محتوای بازیهای رایانهای و نیز آثار روانشناختی و عصبی بازیهای رایانهای صورت گرفته است. با این حال این صنعت روز به روز گسترش بیشتری پیدا میکند.
از سوی دیگر بازی سازی نیز در دنیای امروز مفهوم اساسی را در دنیای تولیدکنندگان بازیهای رایانهای به خود اختصاص داده است به صورتی که بازیسازان نیز وقت خود را صرف ساختن بازیهایی کردند که به بازیهای جدی یا هدفمند مشهور است. هدف از این بازیها تقویت مهارتهای روانی و اجتماعی بازیکنان است. بازیهای جدی یا هدفمند با بازیهای موسوم به آموزش یکسان نیستند اگرچه در پارهای نقاط با هم تلاقی دارند به عبارت دیگر آموزش و یادگیری هم بخشی از بازیهای جدی را به خود اختصاص میدهد و تنها بخشی از آن است.
فصول این کتاب عبارتند از : ۱-جریانشناسی پژوهشی مطالعات بازیهای رایانهای، ۲-ساختار زیباشناسی و بلاغت بازیهای رایانهای، ۳-بازیهای رایانهای هدفمند،سرمشقی نوین در بازیسازی، ۴- ابزارهای بلاغی در بازیهای رایانهای، ۵-توصیف عمومی متون مطالعه شده، ۶-مطالعه شیوههای ساخت ابزارهای بلاغی بازیهای رایانهای هدفمند.
این کتاب در ۲۱۴ صفحه توسط پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات منتشر شده است.
10 پاسخ
meet women online online dating website online free dating personals for singles free single personal ads
order tadalafil 10mg online cheap cialis next day delivery fda approved over the counter ed pills
azipro 250mg ca buy azithromycin without a prescription gabapentin 800mg tablet
order furosemide 40mg online cheap purchase albuterol ventolin price
order generic vardenafil 20mg buy hydroxychloroquine 200mg generic order hydroxychloroquine 200mg for sale
altace cheap arcoxia 60mg pill order arcoxia 60mg sale
order mesalamine 400mg generic buy avapro 300mg pills order irbesartan
order generic olmesartan benicar for sale online divalproex online order
buy cheap temovate purchase clobetasol generic buy cordarone 100mg generic
temovate online buy temovate sale cordarone 200mg for sale